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魔方速拧教程_魔方速拧教程三阶

ysladmin 2024-07-22 人已围观

简介魔方速拧教程_魔方速拧教程三阶       您好,很高兴能为您介绍一下魔方速拧教程的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.三阶魔方速拧公式2.魔方速拧教程3.魔方提速教

魔方速拧教程_魔方速拧教程三阶

       您好,很高兴能为您介绍一下魔方速拧教程的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.三阶魔方速拧公式

2.魔方速拧教程

3.魔方提速教程魔方10秒速拧

4.魔方转六面的口诀是什么

魔方速拧教程_魔方速拧教程三阶

三阶魔方速拧公式

       关于三阶魔方速拧公式如下:

       1、三阶魔方速拧的方法就是按照公式或者是步还原法进行还原,先将顶层转出十字,将同色的角块进行归位,然后将中层的棱块进行归位,顶层的棱角也进行归位,接下来将顶层的棱块和角块进行归位,最后将顶层的角块还原。

       三阶魔方是魔方中最基础的魔方,在转动的时候要先将底棱进行归位,然后还原底层的十字架将顶角进行归位,魔方的四个角块还原的时候用到的公式有(RUUR')、(F"U'F)。

       2、接下来就是将中棱进行归位,将魔方中层的四个棱块进行还原,所用的公式是(U'F'UF)(URUR)、(URUR)(U'FUF),还原完之后将魔方顶层的四个棱块还原成和顶层的面颜色相同,用公式F(RUR'U')F。

       3、将魔方四个顶角的顶面颜色全部调到顶层,转动的时候用的公式就是RU2R U RUR、UR UURUR UR,然后进行顶角归位。

拓展知识:

       魔方在省称为魔术方块,在中国香港特别行政区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于14年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

       魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由美国选手Max Park2023年6月新创造的3.13秒,平均世界纪录是由中国选手王艺衡保持的4.69秒。

魔方速拧教程

       第一步:黄心白十字

       第二步:白十字

       第三步:全白(保证第一层完成)要点:对准中心块(上下中心块颜色一致)

       第四步:第二层,选中两种相邻的颜色的块,对准中心块颜色一致,远离、上、回、下;远离、上、左、下、回;

       第五步:

       1、最上层很乱的情况:右手法则(下、右、前逆、左、前顺、上)

2、最上层呈十字或者小鱼状时:右手法则(下、右、回、右、下、上180、回;)左手法则(下、左、回、左、下、上180、回)

       3、最上层全齐:左手法则(下、前逆、下、后180;上、前顺、下、后180、回)

       4、只剩第三层中心三块,全齐的一面对着自己,(左右手小鱼法则,也就是上面的2)

       5、只剩第三层的四块中心块。(中180、左、中180、上180、中180、回)

       常见玩法

       1、普通玩法

       这类玩法适合拿魔方当作放松和**的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的教程七个步骤就可以还原,简单易学。

       45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。

       2、竞速玩法

       竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。

       使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。截至2017年,三阶魔方速拧的世界纪录是平均5.80秒。

       3、最少步还原

       在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带至多3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。

       截止2017年,单次世界纪录是19步(TimWong在2015欧文秋季赛;MarcelPeters在Cubelonia2016,VladislUshakov在2016波洛茨克州立大学公开赛),平均世界纪录是德国的SébastienAuroux在2017最少步专项赛上创造的24步(3次成绩分别为23步、26步和23步)。

       将任意打乱魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数。2010年7月,三阶魔方的上帝之数已被证明为20步。三阶魔方最少步还原是WCA比赛项目。

       4、魔方盲拧

       盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是17.87秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:34.66,五阶盲拧世界纪录是3:47.50。

       三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。

       5、单拧

       即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为FeliksZemdegs创造的6.88秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。

       6、脚拧

       虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为波兰的JakubKipa在2016拉多姆斯科魔方公开赛创造的20.57秒。国内脚拧纪录由邱若寒在2017中国魔方锦标赛创造,为24.86秒。三阶魔方脚拧是WCA比赛项目。

魔方提速教程魔方10秒速拧

       1、首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

       其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

       2、接下来我们将每个面都用字母代表。

       3、然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

       4、最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。?

       5、先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

       6、然后是将白色的角块归位

       7、然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

       若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

       8、然后将顶层(应该是**)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现**十字,可重复按口诀转动,直到**十字出现为止。

       9、然后将**角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

       10、通常这时候**块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀,将四角的**块定位。

       11、最后将边上的色块再调整到对应的位置。

魔方转六面的口诀是什么

       魔方提速教程魔方10秒速拧技巧如下:

       1、做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。

       2、尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。?

       3、盲拧十字,并做到无错误盲拧。?

       4、逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。?

       5、从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。?

       6、减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。?

       7、做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完 成十字到F2L过渡时动作更加协调。

       8、把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。

       9、减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。?

       10、寻找最适合你的公式,在网上看高手的,看他们是如何做到F2L。

       魔方转六面的口诀:

       第一步还原其中一面

       这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。

       第二步四侧面底层和中心块还原

       以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。

       在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。

       (以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。)

       第三步四侧面下两层完整

       到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面

       一直作为底面,正对着自己的面为“前”。四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整。

       第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)

       1,中左方块

       上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减

       2,中右方块

       上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加

       第四步还原顶层十字

       完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原。

       第四步的口诀是:

       前加,右加,上加,右减,上减,前减

       第五步 四侧面顶层中方块(十字归位)

       四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。

       第五步的口诀是:

       条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)

       右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

       第六步四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)

       四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。

       第六步的口诀是:

       条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)

       上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

       第七步 顶层完成

       顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。

       第七步口诀是:

       右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)

       辛马斯特标记:

       辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(Did Breyer Singmaster)于18年12月发明。

       辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

       辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

       各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

       旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀'或i;旋转180°,在各层代号后缀2或2(默认顺时针方向旋转180°)。

       完整的辛马斯特标记可以理解为以面向指代层的视角,按方向进行旋转。

       例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

       又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

       又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

       除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

       例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

       例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

参考资料:百度百科-魔方

       今天关于“魔方速拧教程”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。