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ysladmin 2024-07-11 人已围观

简介id.4 x改装_id4x改装       大家好,今天我将为大家讲解id.4 x改装的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.推荐最

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1.推荐最新的PC游戏

2.美国的航空母舰的介绍

3.硬盘问题

4.超频该怎么超

5.如何用CD-ROM播放DVD?

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推荐最新的PC游戏

       戏名称:实况足球2008

       英文名称:Pro Evolution Soccer 2008

       版本名称:Winning Eleven China 2008(WECN2008)

       游戏制作:KONAMI

       游戏发行:KONAMI

       DIY 团队:完全实况(WECN)

       游戏语种:简体中文\粤语\英文

       游戏类型:竞技体育

       官方网站:/product/product_detail.aspx?id=58

       游戏简介

       - 这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。

       - 《英雄无敌V:东方部落》的剧情将延续伊莎贝尔皇后婚礼之后诗史般的争斗。玩家可以跟随墓园领主埃兰提尔揭晓黑暗弥撒亚的预言并揭穿恶魔的阴谋。

       这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……

       关键特性:

       - 全新的兽人势力:在《魔法门之黑暗弥赛亚》中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由兽人、地精、独眼巨人和有名的闪电飞龙组成。

       - 全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。

       - 新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。

       - 附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。

       系统需求

       操作系统:Windows 2000/NT/XP (推荐使用XP)

       处理器:1.5 GHz Pentium 4 或 AMD Athlon?(推荐2.4 GHz)

       内存:512 MB

       显卡: MB 显存,DirectX 9.0 兼容图形卡(推荐128 MB)(详见支持列表*)

       声卡:DirectX 9.0 兼容声卡

       DirectX 版本:DirectX 9.0c 或更高(光盘已含)

       光驱:4x DVD-ROM

       硬盘空间:2 GB 可用空间

       外围设备:Windows 兼容鼠标键盘

       多人游戏:互联网接入

       *发售同期支持的显卡:

       NVIDIA GeForce? 3/4/FX/6 系列 (不支持GeForce4 MX)

       ATI Radeon 8500/9000/X 系列 Matrox Parhelia;

       以上显卡的笔记本版本可能可以运行游戏但不保证一定支持。上述芯片是目前唯一支持游戏的显示芯片。游戏发售后,可能会有其他可支持显卡面市。

       中文名称:功夫熊猫

       英文名称:Kung Fu Panda

       开发厂商:Beenox Studios

       发行厂商:Activision

       游戏类型:Acion

       官方网站:/

       游戏配置

       - Windows XP/Vista

       - Pentium 1.5GHz(2G)

       - 512MB RAM(1G)

       - 128MB NVIDIA GeForce 5900 or ATI 9600 Pro/X600

       - 2G 空间

       游戏简介

       由Beenox Studios开发Activision发行的功夫熊猫(Kung Fu Panda)是一款根据2008年上映的梦工厂动画**改编的游戏,游戏中玩家不但可以控制主角熊猫,在某些关卡中也要使用熊猫的动物朋友们完成特殊任务。

       游戏与**的剧情相同:一批无恶不作的匪徒闯入了主角大熊猫的栖息地,在一瞬间,自己原本的家园和食物都被掠夺一空,此时大熊猫决定跟随武术高人学习功夫,并要夺回自己失去的一切。

       梦工厂计划2008年6月上映的动画片《功夫熊猫》(Kung Fu Panda)日前发布了首支宣传片,杰克·布莱克在片中为我们展现了他的“中国功夫”,同时你还能看到诸多曝光片段!

       《功夫熊猫》配音阵容强大,主角熊猫“阿波”(Po the Panda)由杰克·布莱克(Jack Black)配音,他的师傅由奥斯卡影帝达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman)配音,成龙(Jackie Chan)为猴子配音,刘玉玲(Lucy Liu)为蛇配音,安吉丽娜·朱丽(Angelina Jolie)为母老虎(Tigress)配音。而剧中反派“泰龙”,一只威猛的雪豹则由伊恩·麦克什(Ian McShane)将配音。

       《功夫熊猫》的故事发生在遥远而神秘的古代中国,讲的是一伙来自高地的雪豹匪帮入侵到大熊猫栖息的竹林“和平谷”。自己的地盘、口粮都被敌人霸占了,原本懒洋洋的大熊猫阿波开始加紧学习古老的中华武术。功夫不负有心人,阿波在众位师父的悉心调教下终于击溃入侵者。该片由约翰·斯蒂文森和马克奥斯·博尼共同执导,预计2008年6月6日上映

       中文名称:战锤40K:战争黎明之灵魂风暴

       外文名称:Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm

       游戏别名:战鎚:灵魂风暴

       制作厂商:THQ

       代理发行:英特卫

       游戏类型:策略模拟

       版本资讯:繁体中文版

       游戏平台:个人计算机/PC

       游玩人数:1~8 人

       发售日期:2008年3月中旬

       官方网站:/

       游戏简介

       ※ 请注意:此游戏为 DVD 版本,须配备 DVD 光碟机方可游玩。

       业火焚空 九雄争霸 战鎚新作完全中文化 风暴席卷银河

       故事发生在由众多行星围绕著的一团奇异风暴中。这片神秘的空间引诱著众多种族前来探险;但强大的星际风暴摧毁了这些探险队的导航系统,并迫使他们降落在周围的行星,力量强大的混乱力量所盘踞的星球表面。

       ◆ 战鎚+泰坦任务两大开发小组心血结晶

       荣获WCG年度最佳游戏的即时战略经典《战鎚》,将推出可独立执行的最新作—《灵魂风暴》繁体中文版,由英特卫取得代理,预计 3 月上旬上市。从《破晓之战》到《冰袭》、《暗黑圣战》,该系列在 Gamespot、IGN 等网站始终能获得 8.5 分以上极高评价,Relic 的游戏制作功力可说是居功厥伟。而此次再加入以制作 ARPG《泰坦任务》闻名的 Iron Lore,让人不由得期待《灵魂风暴》在 THQ 两大研发王牌携手合作下将会迸出何种惊人火花?

       作业系统:Windows XP / Vista

       CPU:Pentium 4 2.4 GHz 以上 CPU

       记忆体:512 MB

       硬碟空间:5.1 GB 以上硬碟空间

       光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机

       显示卡:支援 DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 3 以上晶片组,并具 MB 以上显示记忆体之显示卡

       游戏名称:刺客信条

       英文名称:Assassins Creed

       游戏制作:Ubisoft Montreal

       游戏发行:Ubisoft

       游戏语种:英文

       游戏类型:Historic Action Adventure

       官方网址:/

       系统配置:

       System requirements:

       * Windows XP/Vista Only

       * Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon X2 4400+ or better recommended)

       * 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista

       * 8GB Hard Disk Space

       * DVD-ROM dual-layer drive

       * DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher

       or 256 MB DirectX 10.0–compliant video card

       游戏简介

       《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。

       《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。

       《ASSASSINS CREED》将会融入很多类似于《波斯王子》的动作要素,玩家可以通过简单的操作,做出令人咂舌的高难度动作。给予敌人的致命一击也将有多种表现方式,对于喜欢动作类游戏的玩家,本作绝对是不容错过的作品。

       游戏译名: 彩虹六号:维加斯2

       英文名称: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

       游戏发行: Ubisoft

       游戏制作: Ubisoft

       游戏类型: Modern Shooter

       游戏语言: 英语

       官方网站: /home.php

       配置要求:

       Minimum Configuration :

       CPU: 3 GHz Pentium 4 Hyper Treading or AMD Athlon 3000

       Operating System: Windows Vista/Windows XP SP2 (only)

       Memory: 1024MB for Windows XP / 2048MB for Windows Vista

       Drive Space: 7 GB

       Graphics Card: 128 MB DirectX -compliant, Shader 3.0-enabled video card

       Sound Card: DirectX-compliant sound card

       DirectX version: DirectX 9.0c (included on disc)

       Recommended & Preferred Configuration:

       CPU: Intel and AMD processors 3.2 GHz

       Operating System: Windows Vista/Windows XP SP2 (only)

       Memory: 2048MB

       Drive Space: 7 GB

       Graphics Card: 256 MB DirectX -compliant, Shader 3.0-enabled video card

       Sound Card: DirectX-compliant sound card

       DirectX version: DirectX 9.0c (included on disc)

       Graphics Cards Supported:

       ATI Radeon X1000 series - Radeon X1600, X1800, X1900, X1950

       ATI Radeon HD 2000 Series - HD 2600, HD 2900, GT/XT

       ATI RadeonT HD 3000 Series - HD 3850, HD 3870, HD 3870 X2

       NVIDIA GeForce 6 Series - GeForce 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, and GeForce 6600 GT

       NVIDIA GeForce 7 Series - GeForce 7950 Series, 7900 Series, 7800 Series, 7600 Series,

       NVIDIA GeForce 8 Series - GeForce 8800 Ultra , GeForce 8800 GTX , GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT , GeForce 8800 GS , GeForce 8600 GTS , GeForce 8600GT, GeForce 8500 GT

       NVIDIA GeForce 9 Series - GeForce 9600 GT

       * ATI HD 2400 models / Nvidia GEforce 7300 models are supported, but take note the performance of those cards might not give a good gaming experience.

       * Graphics Cards Not Supported: All AGP Cards

       游戏简介

       本作的场景还是设定在罪恶之城,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。

       加入角色专精设计:

       除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。

       这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468和SR-25狙击。

       更灵活的小队AI:

       采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。

       因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。

       游戏译名: 使命召唤4

       英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare

       游戏制作: Infinity Ward

       游戏发行: Activision

       游戏类型: 主观视点现代战争类

       游戏语言: 英语

       官方网站: /

       配置要求

       System Requirements:

       * OS: XP or Vista

       * Processor: 2.6ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

       * RAM: 1024mb (1536mb recommended for Vista)

       * Video Card: DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

       * Sound Card: 16-bit DirectX 9-compliant sound card

       * DirectX9 for XP and 10 for Vista, 8 gigs HD space + 600mb for swap file.

       Supported chipsets:

       Nvidia Geforce 6/7/8 series

       ATi X800 or higher

       ====Recommended Specs====

       CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended

       RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended

       Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

       ====Minimal Specs=====

       CPU: Intel? Pentium? 4 2.4 GHz or AMD? Athlon?

        2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

       RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

       Video card (generic): NVIDIA? Geforce? 6600 or better or ATI? Radeon? 9800Pro or better

       游戏介绍

       《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

       游戏名称:极品飞车11

       英文名称:Need For Speed Pro Street

       游戏制作:Electronic Arts

       游戏发行:EA Games

       游戏语种:英文

       游戏类型:RAC

       官方网址:/prostreet/

       QUOTE

       OS - Windows XP/Vista (FAT16 and FAT32 File Systems are not supported by Digital Delivery)

       Processor – 2.8GHz or faster (Windows Vista requires 3.0 GHz)

       Memory – 512 MB RAM (Windows Vista requires 1 GB RAM)

       Hard Drive – 8.1 GB (16 GB required for Digital Delivery)

       DVD Drive - 8 SPEED (not required for Digital Delivery)

       Video Card – 128 MB with Pixel Shadar 2.0 (AGP and PCIe only)*

       Sound Card - DirectX 9.0c compatible

       DirectX - Version 9.0c

       Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-8 Players

       Input - Keyboard, Mouse

       Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad

       *Supported chipsets: NVIDIA GeForce FX 5950 greater (GeForce MX series not supported); ATI Radeon 9500 or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required

       游戏简介

       《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏

       光盘名称: 孤岛危机真正特典光盘

       英文名称: Crysis Bonus DVD

       游戏制作: Crytek

       游戏发行: EA Games

       游戏语种: 英文

       游戏类型: FPS

       官方网址: /crysis

       游戏简介

       《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……

       随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

美国的航空母舰的介绍

       任何光驱或刻录机,都可以播放cd光盘。不能播放的原因无外乎两方面:一、光驱(刻录机)。光驱的问题多半是如下:光头是否干净或损坏、激光功率是否下降或散焦、纠错能力大小、光头和解码板支持的格式(cd和dvd)是否有故障等。这两个方面任一有问题,都可能造成不读碟和不读其中一种碟。二、光盘:如:碟子质量问题(包括空白碟的质量和刻录的质量以及盘面是否损伤等),碟子的格式问题等。你的情况显然不是第一个问题,所以只有怀疑你使用的光盘或刻录的光盘达不到华硕刻录机的要求。一般来说,国产的刻录机的纠错要比进口的高。比较能够使用一些质量较差的光盘。

硬盘问题

       美国的航空母舰

       序 航空母舰概述

       航空母舰是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰只。它攻防兼备,作战能力强,能遂行多种战役战术任务,很具威慑力,因而倍受世界海军的器重。现代航空母舰及舰载机已成为高技术密集的军事系统工程。不少专家认为,航空母舰已成为一个国家军事、工业、科技水平与综合国力的象征。

       目前世界上现役航空母舰共26艘,在建4艘;直升机母舰3艘;两栖攻击舰15艘,在建2艘。航空母舰从问世至今,世界上建造过的有8个国家,即英国、日本、美国、法国、德国、意大利、西班牙和俄罗斯(前苏联);拥有过国家达14个,加上正建造的泰国,总计将达15个。建成服役的各种类型的航空母舰总数,据统计为300余艘;其中舰队航空母舰占45%,护航航空母舰42%,水上飞行母舰6%,直升机母舰2%,两栖攻击舰5%。航空母舰以其迅猛发展之势,在本世纪的舰艇发展史上,写下了璀璨夺目的篇章。

       在军舰上搭载飞机的初衷是用于执行侦察任务。美国飞行员尤金·伊利于1910年11月14日驾机从“伯明翰”号轻巡洋舰起飞,2个月后又在“宾夕法尼亚”号重巡洋舰上实行了降落。英国海军不甘落后,在1912年底进行了将轻巡洋舰改装成水上飞机母舰的实践,1914年还将一艘运煤船改建成“皇家方舟”号水上飞机母舰。接着又几次三番地改造“暴怒”号,不断摸索飞机直接从舰上起降时飞行甲板和上层建筑的最佳布局,并在1918年9月建成一艘由客船改建的具有全通式飞行甲板的“百眼巨人”号。英国人的得意之作是1917年4月就开始着手设计“竞技神”号,这是世界上第一艘从一开始就按航空母舰设计建造的军舰。美国人到1922年2月才将运煤船“木星”号改建成“兰利”号航空母舰。而日本海军则捷足先登,于1922年12月建成的“凤翔”号,并赶在“竞技神”之前服役,被认为是世界上专门设计建造的第一艘航空母舰。这一时期,可以说是航空母舰的初创阶段。

       第二次世界大战中,航空母舰大显身手,它宣告了“大舰巨炮”主义的破灭,一举取代了战列舰,确立了自己在舰队中的霸主地位。战争期间,作战双方都竭尽全力,开始了规模空前的建造航空母舰大竞赛,共建成170余艘。

       二级大战结束后,航空母舰的数量发展暂处低潮,但质的提高却进入新的阶段。喷气机、核武器和导弹技术对航空母舰的战斗力注入了新的活力,又对航空母舰的生命力提出了挑战。高性能舰载机需要航空母舰为其提供更大的起降场地和更完善的支援保障,美国发展了能够执行多种任务的重型航空母舰:福莱斯特级,它是专为装备喷气机而设计的,并为改善适航性,首次采用了封闭式舰首,设有斜角甲板,4台蒸汽弹射器和4台升降机,从而形成了现代美国航空母舰的基本样式。以该级为基础,60年代派生出小鹰级,还发展了世界上第一艘核动力航空母舰“企业”号,使航空母舰的发展进入一个新纪元。随后,美国着手建造目前世界上吨位最大、载机最多、现代化程度最高的尼米兹级核动力航空母舰,并逐步取代常规动力航空母舰。

       尽管弹道导弹核潜艇使航空母舰的战略地位下降,但美国海军视航空母舰为“移动的国土”,认为多用途攻击型航空母舰,其海运不受陆基条件限制,通过对海上、空中或岸上目标实施进攻、监视、防空和电子战等来支援联合部队的作战行动。由于具有强大的攻防能力和快速反应能力,因而仍然是进行常规战争或局部战争的核心兵力,是实现其全球战略和保持海上优势的重要力量。除了作战以外,航空母舰在控制危机、支援维和行动等方面都起着十分重要的作用。

       航空母舰作战包括陆、海、空三个层次。在海上还可分水上和水下,实际上有四个层次。在现代战争中,它的作用概括起来主要有如下几个方面。

       夺取制海权和制空权;袭击岸上目标(包括战略目标),主要是攻击沿海和内陆的城市、交通要道和枢纽、军事设施;消灭敌潜艇和水面舰艇,而搜索和消灭敌弹道导弹核潜艇,则是一项极其重要的作战任务;支援登陆作战和地面作战;封锁海峡、基地和港口;以及保护自己的海上交通线。保护已方弹道导弹核潜艇,也是航空母舰的一项特殊任务。

       冷战结束后,两个超级大国的对抗消失,俄罗斯暂还没有建造新航空母舰的计划,美国超级航空母舰的发展计划在放慢,而一些中等国家和第三世界国家(如印度,泰国),还有日本等国,对发展符合本国国情的轻型或多用途航空母舰表示兴趣,法国将以核动力航空母舰替代常规动力航空母舰。因此,展望本世纪末至21世纪初,航空母舰仍然会出现新的发展。

       本文系统、详尽地回顾了世界上目前保有航空母舰最多的国家-----美国的航空母舰发展史。由美国的航母史,可以大略的看到世界航母发展的经历。

       一、美国的第一艘航空母舰----“兰利”号

       1919年美国海军得到一笔改装航空母舰的拨款后,选中了1913年完工、排水量5,500吨的运煤船“木星”号,于1919年6月在诺福克海军工厂改装。三年后,美国第一艘航空母舰服役,命名为“兰利”号,编号为CV-1。“兰利”号标准排水量提高为11,500吨,速度只有15节。飞行甲板采用全通型,载有飞机34架,没设升降机,飞机要拆成大件后,用3吨吊机把飞机吊入机库,使用起来费时也不方便。1922年10月,“兰利”号进行第一次战斗机着舰试验。11月又使用压缩空气弹射器进行飞机弹射起飞试验。1923年开始又进行各种各样的试验。1924年到大西洋舰队服役。1936年10月,改为水上飞机母舰,编号AV-3。1942年2月27日,“兰利”号在瓜达尔卡纳尔岛执行运送P-40战斗机任务时,被日本海军陆上攻击机击沉。

       四、约克城级航空母舰

       约克城级的三艘航母在太平洋战争初期是美国海军的中流砥柱。仅从中途岛一役就可以断言,她们对二战的进程产生了不可估量的作用。三舰中只有幸运的“企业”号看到了战争的结束,“约克城”号在中途岛沉没,“大黄蜂”号在随后的圣克鲁斯沉没,但各舰表现出的战斗精神将永载美国海军史册。

       1. 约克城号(Yorktown CV-5)

       CV-5是第三艘以约克城命名的舰只,于1934年5月开工,1936年4月下水,1937年9月开始服役。服役后至1938年间,约克城号在东海岸和加勒比海进行着各种服役之初的训练。1939年2月,约克城号与企业号在加勒比海进行了其第一次演习,演习的目标是控制海岸,驱除假想从加勒比海登陆的敌人。罗斯福总统曾在休斯敦号巡洋舰上观看了部分演习。1940年4月,约克城号参加了在太平洋进行的另一次演习,演习中对航空母舰可能对未来战争产生的影响有了充分的认识。由于太平洋局势的紧张,演习之后,参加演习的大部分舰只留在了珍珠港。

       1941年初,由于德国的狼群潜艇对大西洋的运输线产生了重大威胁,约克城号与华盛顿号巡洋舰等护卫舰被派往大西洋加强大西洋的护航力量。1941年4月到12月间,约克城号在东海岸和英国之间共往返了四次,并与德国潜艇有少量接触。

       1941年12月7日太平洋战争爆发,约克城号刚好完成一次护航而在诺福克(Norfolk)港补给。为补充太平洋舰队,约克城号于12月16日调往太平洋,并成为新的第17特混舰队的旗舰,由弗莱切(Fletcher)指挥。

       1942年1月,17特混舰队从圣迭哥驶往珍珠港。在珍珠港短暂休整后,1月25日,以企业号为中心的第8特混舰队以及以约克城号为中心的第17特混舰队驶离珍珠港,2月1日,两只舰队成功完成了美国海军在太平洋的首次攻击任务:袭击马绍尔-吉尔伯特群岛。尽管作为争取战略平衡的任务,这些袭击对日军造成的损失不大,但无疑为1942年初黯淡的太平洋注入了一些生气。

       1942年2月14日,约克城号再次离开珍珠港,并于3月6日与列克星顿号为中心的第11特混舰队在珊瑚海汇合,准备抑制日本联合舰队在新几内亚岛的行动。3月10日,从约克城号和列克星顿号上起飞的共104架飞机轰炸了莱城和萨拉莫阿的设施和舰只。这些攻击使日军被迫推迟了在南太平洋的行动,直至联合舰队第5航战队返回特鲁克,日军才在继续执行莫尔兹比港的登陆行动。

       美国海军已决心阻止日军在南太平洋的进攻,这一任务又落在17特混舰队和第11特混舰队上。由弗莱切指挥的约克城号和列克星顿号于5月1日进入珊瑚海。5月7日,两舰起飞的93架飞机击沉了轻型护航航母祥凤号。5月8日,在势均力敌的情况下,约克城号和列克星顿号与联合舰队第5航空战队的翔鹤号和瑞鹤号进行了决斗。列克星顿遭到袭击后由于燃油爆炸而沉没,约克城号也受到了损伤。同时翔鹤号也遭到重创,瑞鹤号严重减员。珊瑚海是日美之间也是人类历史上的第一次航母之间的战斗。

       1942年5月27日,约克城号拖着10英里长的油膜返回珍珠港,经过3天不间断的修理,5月30日约克城再次驶离珍珠港,与企业号、大黄蜂号一起执行中途岛任务。6月4日8时30分,17架无畏俯冲轰炸机、12架蹂躏者鱼雷机和6架野猫战队机组成攻击队从约克城号上起飞。由于缺乏配合12架鱼雷机只有两架返航,但17架俯冲轰炸机结果了苍龙号。随后联合舰队的最后一艘航母飞龙号组织的两次反击集中在约克城号上。约克城号共中弹三枚、中雷两条,倾斜达到25度,巴克麦斯特舰长被迫宣布弃舰,返航的飞机在企业号上降落。随后,企业号起飞的24架俯冲轰炸机(有10架原属约克城号)结果了飞龙号。

       约克城号并没有沉没,6月4日下午在6艘驱逐舰护航下,两艘扫雷艇准备托走约克城号,志愿队再次返回约克城号,减轻倾斜的行动已见成效。但6月5日日上午,一架日本巡洋舰上的水上侦察机发现了约克城号,6月6日下午,负责警戒的日本伊168号潜艇发射的鱼雷击中约克城号并击沉了护航的哈曼号。夜晚,拯救约克城行动被迫终止,约克城号于6月7日5时30分倾覆沉没于北纬30°35’,西经177°20’海域。

       约克城号(CV-5)共获得3枚战队之星勋章。

       2. 企业号(Enterprise CV-6)

       企业号是约克城级航母中的第2艘,1934年7月动工建造,1936年10月下水,1938年5月在东海岸开始服役,1939年4月转入太平洋服役。企业号绰号“大企(Big E)”,几乎参加了太平洋的所有重要战役。

       1941年12月2日,哈尔西率领企业号向威克岛运送海军陆战队的飞机。12月7日,日本偷袭珍珠港之时,刚好是企业号按原计划到达之日,只因航途中突然遇到狂风巨浪改变航向,结果耽误一天,逃过了厄运。

       随后,企业号参与的一系列的寻求战略平衡的袭击任务。1942年2月1日,哈尔西率领企业号和约克城号袭击中太平洋日基地马绍尔群岛和吉尔伯特群岛。2月14日,企业号又袭击日本占领的威克岛。4月中旬,企业号为大黄蜂号护航,成功空袭东京。

       更多内容复制不过来,请自己观看

超频该怎么超

       支持大硬盘的关键:支持48位寻址的BIOS

        这个是顺利使用160GB大硬盘的第一关键——有人沿用以前的方式,挂作从盘,在BIOS里把硬盘设为NONE,然后靠DM分区或让Windows自己识别硬盘。这种方式也不能说完全不可用,但通常会让硬盘只能运行在PIO的传输模式下,无法使用UDMA传输,新硬盘性能发挥就大打折扣了;而且没BIOS的支持,操作系统在48位寻址模式方面兼容性也容易出问题。

        如果不清楚自己的主板BIOS是否支持48位寻址,可以下载Intel出的一个小工具来检验一下。这个工具名为Intel 48-bit LBA TestProgram(注意,在使用该软件时,需要挂接一容量超过137GB的硬盘),在DOS下运行“48lbachk.exe”之后会见到如图的画面。

       它会搜索系统中所挂接的ATA/ATAPI设备并给出相应提示,如当前接硬盘的容量等。针对不同的硬件系统,检测结果会出现以下三种:

        “PASSED”表示BIOS支持48-bit LBA;

        “FAILED”表示BIOS不支持48-bit LBA;

        “UNDETERMINED”则表示测试程序不能确定被测BIOS是否具有48-bitLBA能力。遇到这种情况,还是上厂家主页查查资料再确认,最好的办法还是升级BIOS,不然宁可买小一点的硬盘,不要冒数据丢失的危险。

       工具下载地址:ftp://download.intel.com/support/chipsets/iaa/48lbachk.exe

如何用CD-ROM播放DVD?

       超频,几乎是上个世纪末DIYer的唯一话题。DIYer从中享受到的,是速度提升的极速快感,是超频知识的美味佳肴,是自己动手的成就感。但那些超频神话毕竟会随着时间而慢慢退色,但新一代的硬件产品中又会有超频英雄涌现,今天我们带给读者的超频不再是血脉扩展、提心吊胆,而是在安静和平稳之中享受超频带来的乐趣,我们称它为安全超频。

        PART1还有什么不能超?

        ——对超频产品的反思

        为了让计算机安全稳定地运行,各大配件生产厂商都对产品的运行频率极限有所保留,于是为超频留下了无穷的余地。那么,今天的硬件产品到底还有哪些具备超频的潜质哪?

        CPU:延续不老的传说

        ● CPU超频意义还在?

        如今CPU的速度一般不会成为操作系统运行的瓶颈,不过在2002年末到2003年初推出的一系列应用软件中,对CPU要求极高的软件不乏。举个例子,一个使用Pentium 4 1.6A GHz CPU+GeForce4 MX440显卡的用户,运行《极品飞车热力追踪Ⅱ》游戏软件时,已经不能获得很好的速度感,画面停滞现象偶然发生,大大影响了游戏的可玩性。随即该用户通过超频手段,把外频成功提升到133MHz,这样CPU超频到2.13GHz的同时也大大增加了FSB的带宽。再运行游戏,运行速度已经有了明显的改观,可玩性有了很大的提高。同样的情况还发生在MPEG4视频压缩上。如果你经常把租来的DVD影片压缩制作成MPEG4格式文件保存到硬盘上的话,你或许能深刻体会到超频带来的好处——能为你节省以小时为单位的时间。

        ● 谁是超频明星?

        一个易于超频的CPU最好具备以下的条件:制造工艺精良、发热量较小、耐热性能较好、没有锁频措施、离内核极限频率较远以及具备自我保护能力。

        如今主流CPU的制造工艺都转向了0.13微米,如Northwood核心的Intel Pentium4 CPU和Thoroughbred核心的AMD AthlonXP CPU都是采用0.13微米工艺制造,这类新工艺的CPU比0.18微米工艺的CPU拥有了更低的电压和发热量,也就更有利于超频。

        要问当今最红的超频之星是谁,我可以脱口而出:“Pentium4 1.8A GHz以及AthlonXP 1700+(Thoroughbred B0)CPU”。不是其它型号的CPU超频能力不行,而是这两个CPU的超频能力太出众。Pentium4 1.8A GHz是目前你能得到最低频率的Northwood核心Pentium4。Pentium 4 1.8A GHz目前的超频记录是超频到3.6GHz——速度增加了一倍!当然不是每个人都有这么好的运气,但是一般Pentium4 1.8A GHz外频提升到133MHz基本上不会有问题,此时CPU的主频为2.4GHz,性能有了质的飞跃。

       Northwood核心的Pentium4采用0.13微米工艺制造,有着良好的超频能力,其中1.6GHz、1.8GHz的型号超频能力最为强劲,其它型号也具备较大的超频空间。

        Thoroughbred B0核心的AthlonXP是AMD 0.13微米工艺的产品,其中1700+和1800+是目前的超频明星,目前市售的均未锁定倍频,可以轻易地超到2400+甚至更高的水平。

        主板:超频基石

        ● 超频主板应该具备的素质

        一款易于超频的主板最好具备成熟的布线设计、合理的元件摆放、CPU周边留有充裕的空间、游刃有余的供电电路、丰富的电压/频率调节选项、丰富的内存参数调节选项、完善的FSB/PCI/AGP频率比、完善的硬件监控与超频失败恢复措施。

        在近期主流的主板中,以AMD平台的nVIDIA nForce2和Intel平台的i845PE超频性能最为突出。特别是nForce2,配合没有锁频的AthlonXP 1700+,可以超出很多花样。目前该组平台已经成功把AthlonXP的外频提升到220MHz之高,再配合双通道DDR333内存,性能发挥得淋漓尽致。

        ● 各路厂家挖空心思

        从Inetl推出超频主板可以看出,主板厂家对超频能力越来越重视,差不多都针对超频推出了很多功能,如硕泰克的自动超频功能、升技SoftMenuⅢ、华硕CPU Parameter Recall等功能,均为超频提供了很大的方便。

        内存:再攀巅峰

        ● 内存为何要超频?

        从来没有人质疑过内存超频的意义,或许是因为内存带宽瓶颈已经被作为一个关键问题讨论已久。大家可以看到,目前无论是Intel平台还是AMD平台都是在内存带宽上面喋喋不休,甚至一代Pentium4芯片组均是围着内存带宽在打转。目前Pentium4处理器的FSB带宽分别有3.2GB/s和4.2GB/s这两种,而AthlonXP则有2.1GB/s和2.7GB/s这两种。而且外频提高后FSB带宽也会水涨船高。这时若非采用双通道DDR技术,即使是DDR400也只能提供3.2GB/s的速度。不难预见,对内存超频带来的性能提升是明显的。

       从上而下分别是金士顿(KingSton)以及胜创(KingMax)

        相对于AthlonXP老旧的EV6前端总线而言,四倍速率的Pentium4前端总线则更有利于内存超频后的性能发挥。比如你在使用一套Pentium4 1.8GHz+i845E+DDR266内存的系统,这颗CPU的FSB速度为400MHz,带宽为3.2GB/s,而DDR266内存的带宽仅为2.1GB/s,远未达到FSB的带宽水平,此时对内存进行超频则能有效发挥,从而提升速度。

        ● 从内存条本身抓起

        无论怎么说,一条质量优越的内存条依然是内存超频的根本,也是系统稳定的基石。如果你只是想追求一般的超频性能和较为稳定的特性,那么Kingston和KingMax的DDR内存条也是很好的选择,它们的产品一般能比标称频率再往上一档,并且还能保持不错的稳定性。

        显卡:尚待挖掘

        ● 显卡性能够用了吗

        “请问你的显卡性能够用了吗?”我随便对在线的网友群发了这个问题。“远远不够,我搞一下就可以让性能超强的NV30 Ultra彻底跪倒。”网友Cho如是说,“只要我把游戏的分辨率稍微调高一些,并打开8X FSAA以及8X AF的话。”从网友的回答当中,我们不难看到,即使目前显卡的性能再厉害,在苛刻的3D应用面前也是不堪一击的。

        ● 显卡超频是否有用

        和上一个问题不一样,这次的答案再也没有不一致的现象出现。“没用。性能提高有限,稳定性下降,弄不好还卡毁机亡。”大伙儿几乎异口同声。结论很容易得出,单纯地对内核/显存进行超频在新推出的显卡面前是毫无意义之举,因为一款显卡如果不够用的话,那么要不是它已经不支持新的API,要么就是架构上已经开始落后,这时候超频通常也不能达到所需的效果,看来能在显卡超频上获得明显效果的只有那些老显卡用户。

       Radeon9500一时间炙手可热,皆因其可以通过改造打开被屏蔽的4条渲染流水线,性能得到成倍的增长

        不过2003年初超频迷们依然对显卡津津乐道,这又是为什么呢?其实大家讨论的是一种变相的超频行为——把ATi Radeon9500通过修改变成Radeon9700!方法有硬件修改和软件修改两种,但都是通过打开被屏蔽的4条硬件渲染流水线来达到提速目的。由于修改后流水线数目加倍,所以速度提升几乎达到了100%,这种“超频”非常有意义。

       [1]

       PART2因地制宜

        —典型超频实例分析

        关于超频,其实笔者并不是什么发烧友,甚至被人认为有些小农意识,小康则安是我的典型写照。曾经拿到一颗极品Pentium III 550E,也不过被我略超133外频至733MHz。我对超频的一贯信仰是:超标准频率,而且要懂得满足。成功的超频案例无疑是很好的学习范本,下面就让我们来领略各位硬件高手是如何征服那些顽固的配件,去冲击一个又一个性能巅峰。

        实例一:

        搞定Pentium 4A 2.4GHz

        在超频经验中,第一个想提到的是最近令人难忘的400前端总线P4 2.4GHz。2.4GHz的Pentium 4是一颗代号A的处理器,也就是400前端总线,对于普通人来说,这颗处理器绝非优良的超频材质。

       困难:

        它的频率组成为100MHz外频,24倍频,由于Intel将其处理器的倍频锁住,所以,我们超频时只能调整外频,此时,24倍频就给我们带来了极大的麻烦。只要稍微调高10MHz外频,我们就会发现主频提高了240MHz,按照我的习惯,设置为133外频的话就会提高足足800MHz主频,达到3.2GHz,这是目前尚未发布的高频Pentium 4处理器。另一方面,我的主板和内存配置也不是非常适合超频的,因为我使用的是AOpen的AX4T II,一款Intel i850芯片组主板,配套的是三星PC800 ECC内存。众所周知,i850不支持533外频,RDRAM超频能力也很薄弱。看起来,超频前景并不乐观。

        尝试:

        抱着姑且一试的心情,我开始了超频的尝试。开机后将外频直接提升至133MHz外频,重启电脑后系统一片黑屏,连续长音警报不断——内存出错。关闭电脑,清除CMOS,重启后在BIOS中先关闭内存的ECC校验功能,ECC纠错校验会对内存的超频性能有较大的削弱。然后超频重启,终于看到了自检画面。不过超频并不稳定,进入系统运行一段时间后会蓝屏或者自动重启。随后的步骤就是加强散热了。首先想到的是i850主板标准不支持533外频,可能是MCH发热过高,所以,在原本安装了散热片的MCH上重新安装了一个带风扇的散热器。同时,又将CPU的原装风扇改换成了AVC的高频Pentium 4专用铜制风扇。此时的超频才算稳定了。

        看起来叙述似乎非常简单,但是实际上期间经历的痛苦不计其数,由于AX4T II的处理器前端总线和内存频率同步,配套的4条三星RDRAM只有2条能超到PC 1066,所以不得不将两条内存闲置。凡此种种事件让超频显得复杂繁琐。

        案例总结:

        1. 尽可能使用标准外频,例如100、133,或者更高,标准外频不仅有利于其他设备稳定运行,对于主板芯片组的稳定性也有提高,可能它们直接调用PCI分频,一旦频率不标准,系统设备就会运行不正常。

        2. 超频不要贪多,或许你现在能稳定用上150外频,但你不能保证系统能稳定运行1年,甚至3个月都不一定,曾有报道Pentium 4在极端超频后3个月就报废,而在笔者此例中,133外频就已经超出了i850主板的标准限制,更高频率难保MCH不会发热过高而烧毁。

        3. 不要试图修改主板或者使用夸张的散热设备,DIY是为了使用的,修改主板调高电压等之类的做法破坏主板结构,很可能导致稳定性降低,且失去保修,却只能得到区区几MHz的性能提升,得不偿失,而一些转速夸张的散热风扇带来的噪音也不是普通人能忍受的。

        实例二:

        Radeon9500的惊人改变

        与GeForce4 Ti4200相比,Radeon 9500/9700就比较特殊了。Radeon 9700和9500是以R300为核心的支持DirectX 9.0的显卡,ATi公司在开发过程中似乎得到了一些启示,发现市场上销售的不同档次显卡如果只是频率上的差异,往往低频率版本销售良好,而高频率版本就很差。于是,9500/9700就产生了一系列的防超频策略。

        困难:

        ATi的第一招防超频方法是锁频。它通过BIOS中锁定频率,使很多人发现使用Powerstrip或者Rivatuner等各种超频软件都无法调节其核心频率和显存频率,这就让我们的超频计划完全打乱了。第二招则更加彻底,Radeon 9500/9500 Pro/9700之间有着非常巨大的结构差异,Radeon 9500只有4条渲染流水线,而Radeon 9500 Pro则增加到了8条,Radeon 9700更在9500 Pro的基础上增加到256bit显存位宽,从而提供了2倍的显存带宽。结构上的改动,使我们不能简单地以超频9500达到9500 Pro的性能。

        尝试:

        那么难道我们就真的不能超频了吗?非也,笔者就以R300系列中目前售价最为低廉的Radeon 9500为范本来进行一番实际操作,展示一下特殊显卡的特殊“超频”方法。选取一块标准公版的Radeon 9500,配备支持AGP 8X的P4X400主板,全部装配完毕后进入系统,安装CATALYST 3.1驱动程序。这样的显卡显然不能直接超频,因为我们会在Powerstrip中看到n/a频率标记。那么我们该如何解决呢?其实答案并不是那么复杂的,虽然ATi尝试通过BIOS锁定频率,但是制作Powerstrip和Rivatuner的软件开发者却有办法跳过锁定的代码。ATi在设备ID号中设定为4E45为不可超频,而4E44是可超频,过去我们曾经通过修改BIOS来进行超频,但是使用最新版本的Powerstrip和Rivatuner却可以轻易越过这一限制。目前最新的Powerstrip版本为3.31 Beta Build 372,而Rivatuner则是2.0 RC 12.2。这两个版本都可以在www.mydrivers.com处找到。

        刚才我们只是通过软件破解了ATi对Radeon 9500的第一招限制,对于第二招又该如何破解呢?事实上,ATi对Radeon 9500动的手脚只不过是一个ID识别的操作,使驱动程序屏蔽了额外的4条流水线,使用Rivatuner提供的补丁文件就能打开额外的4条流水线。

        点击RivaTuner的高级菜单中画蓝色圈的按钮打开补丁文件,选中下载后释放的rts文件。

        如果是Windows 2000/XP,就选择Soft9x00 w2k.rts,如果是Windows 9X系统就选择Soft9x00 w9x.rts,目前还不支持NT系统。

        此时会跳出一个让你选择的框,选中force Radeon 9700 Capabilities,然后点击继续。随后的事就是要找到ATi驱动程序文件ati2mtag.sys,这个文件在Win2K/XP的系统目录system32\

        drivers\下,如果是Windows 9x则在system目录下。选中文件后点击Patch我们就获得了破解后的驱动程序。至此,破解工作就全部完成,我们可以在9500中获得8条渲染流水线的功能,换句话说就是变成了Radeon 9500 Pro,如果你的9500是256bit显存位宽版本的话,那就变成了Radeon 9700!

        Radeon 9500的超频有些另类,破解驱动在我的理解中属于广义的超频概念,当然,如果各位有兴趣的话也可以纳入自己的理解范围。具体的超频工作在这里我就不多作介绍了,事实上它跟其他典型显卡超频并没有什么差异。

       郑重声明:如果由此而引起硬件故障,本人概不负责。

       DVD光盘作为一种出现得比较晚的载体,相对CD-ROM具有容量巨大的优势。用它来

       存储**,优异画质已为大家所公认,现在市场上的DVD-ROM价格也越来越低,一般的都

       在300以下便可以买到。但是买个DVD光驱只为了看碟子,未免有些浪费,我们为什么不把

       手头的CD-ROM好好利用起来呢?

       笔者经过多次试验发现,我们完全可以用前几年配置的CD-ROM来观看市场上大部分的DVD**,只要你按照笔者说的,对CD-ROM进行一定的DIY即可,操作并不复杂。

       我们把要DIY的CD-ROM分为两种:

       一、24X以上40X以下

       二、40X及更高倍速

       24X以下CD-ROM由于年代久远,技术落后,已经没有改制可能。

       (1)24X以上40X以下:

       激光头部分:

       由于CD-ROM光盘的轨距为1.6微米,面DVD光盘的轨距仅仅为0.8微米,CD-ROM光盘的最短信息坑长0.843微米,DVD光盘最短信息坑长0.293微米。所以DVD可以在相同面积的情况下,存储更加大量的文件。针对这个情况,我们需要对激光头进行调整,以适应更加小的轨距及坑距。拆开CD-ROM的外壳,会看到在导轨上,有一个透镜,那就是激光头。在它的侧面,有一个小小的螺丝,可以转动。它就是调整的关键。这个螺丝可以调节激光束落到盘面上面积的大小。

       通过开头的数据,我们可以知道,调整后的光束应该小于0.293微米,以适应DVD的需要。具体对应到螺丝的调节上,一般为2-3转。这个位置需要你自己多试验才能得出。

       提醒读者,在调节前,请用笔做上记号,省得你自己都不知道转了多少。

       转动部分:

       DVD-ROM在4X以上,就可以流畅观看DVD**。那如果是32X的CD-ROM改装过来,转速明显过高,也增大了发热量,无形中加剧了损耗。对此,要采用减速的办法。众所周知,电脑内可以提供5V(红色导线)、12V(**导线)两种输出。我们把供CD-ROM使用的四针电源插头找出来,把**的那根剪断或是用胶布封起来,这样送到CD-ROM里的只有5V电压,CD-ROM的速度就变为9.41,满足了我们的需求。

       (2)40X及更高倍速:

       在40XCD-ROM上市的时候,市场上已经有了大量的DVD-ROM供应,厂家出于降低成本的考虑,它们本来就是从同一条生产线上下来的产品,只是厂家人为的屏蔽了DVD功能,制造价格差异。我们要做的就是找出屏蔽的DVD功能。

       打开CD-ROM外壳,在电路板背后,能够找到一个空置的跳线,或是有一个元件位置上是空缺的,边上会有DVD JUMP的字样。现在去找一个跳线帽将它接通。或是用一小截铜丝将两端连起来。打开被屏蔽的DVD功能。当然,降速还是要做的,这个可以按照(1)当中介绍的进行操作。

       注意事项:

       (1)改装过的“CD-DVD-ROM”在自栓时将不会被检测到,也就是说,你无法在DOS

       下使用它。但是只要进入WINDOWS便可以正常使用。

       (2)改装过的“CD-DVD-ROM”不存在区码问题。

       (3)由于涉及到数据存储格式的问题,改装过的“CD-DVD-ROM”很可能无法读取D9的碟子,这也是笔者所说的可以观看市场上大部分的DVD**的原因。

       好了,今天关于“id.4 x改装”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“id.4 x改装”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。